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| 4.
Spielverlauf |
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| Zu
Beginn des Spiels
wird ermittelt, wer die Runde beginnt. Eingeleitet
durch das Kommando „Hoch wer?“ würfelt
dazu jeder Mitspieler einmal. Die dabei erzielten Augenzahlen werden
addiert. Der Mitspieler mit dem höchsten Ergebnis
fängt an. Bei gleich hoher Augenzahl entscheidet der
höhere Einzelwert eines Würfels.
Bsp.: Eine 8, die sich aus einer geworfenen 5 und einer 3
zusammensetzt,
ist höher als eine 8, die aus zwei geworfenen 4‘en
resultiert (denn: 5 > 4).
Bei Gleichstand folgt erneut „Hoch wer?“ zwischen
denen, die den Gleichstand erziehlt haben. | |
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